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 Episode 11

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Pyrolyse
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Pyrolyse


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Episode 11 Empty
MessageSujet: Episode 11   Episode 11 EmptyJeu 4 Oct - 11:36

L'issue 11 est consultable sur le site officiel

L’épisode 11 : “Futur imparfait" révèle que tout n’est pas tel qu’il devrait l’être ! La mystérieuse Organisation Ouroboros, un groupe d’êtres venus du futur, a besoin de l’aide des super-héros et des super-vilains pour récrire le passé. Ceux-ci pourront voyager dans le temps grâce au système Ouroboros, qui leur ouvre la porte à du contenu, qu’il soit nouveau ou existant. L’épisode 11 apporte aussi deux nouvelles spécialisations de pouvoirs : Double escrime et Ténacité, qui offrent aux super-héros comme aux super-vilains nombre de nouveaux pouvoirs. Le célèbre outil de création de personnages de “City of” bénéficie lui aussi d’innovations : les personnages utilisant des armes (fusils, arcs, épées...) pourront désormais les personnaliser. Le système d’Invention, quant à lui, voit l’arrivée de nouveaux modèles d’Invention “Très rares”.

SYSTEME OUROBOROS

Grâce aux mystérieux Horlogers d’Ouroboros, les joueurs pourront désormais voyager dans le temps, via des “Flashes-back”, et participer à des évènements de l’histoire de Paragon City™ et des Insoumises. Les super-héros pourront par exemple empêcher le Cercle des Epines d’invoquer un puissant démon, d’après une histoire présentée dans les comic-books City of Heroes. Les super-vilains voyageant dans le temps pourront quant à eux prêter main-forte à Lord Recluse™ pour conquérir les Insoumises.
Le Système Ouroboros permet aussi aux personnages de prendre part à des aventures qu’ils auraient pu manquer ou recommencer des centaines de missions du jeu. Des paramètres peuvent même être définis pour ces missions, permettant d’obtenir encore plus d’insignes spéciaux. Le niveau des super-héros et des super-vilains sera abaissé au niveau approprié pour chaque aventure afin d’assurer un défi constant.


PERSONNALISATION DES ARMES

Parfois, un fusil d’assaut n’est pas l’arme adéquate pour une situation ou un personnage donnés… Les joueurs peuvent désormais choisir leurs armes de la même façon qu’ils changent de costume ! A l’écran de création de personnage ou chez un tailleur, le menu “Armes” a fait son apparition. De nombreuses armes y sont disponibles pour les spécialisations utilisant des armes, parmi lesquelles : Fusil d’assaut, Mercenaires (fusil d’assaut), Tir à l’arc, Epée large, Griffes, Double escrime (voir ci-dessous), Katana, Ninjato, Masse de guerre, Robotique (fusil à impulsions) et Voyous (pistolets).


Lames sœurs

Armé d’une lame dans chaque main, le Rôdeur a prestement réglé leur compte aux Coralax gardant l’épave du navire.Les super-héros et super-vilains peuvent manier deux armes pour infliger des dégâts dévastateurs ! Grâce à la nouvelle option de personnalisation des armes, vous pourrez choisir parmi un éventail d’armes diverses et variées. Cette spécialisation utilise par ailleurs un système de combos brutal, grâce auquel l’ordre de vos attaques peut changer le cours de la bataille. La spécialisation “Lames soeurs” est accessible aux Brutes, Ravageurs, Tanks et Rôdeurs !


Ténacité

Accessible aux Brutes, Ravageurs, Tanks et Rôdeurs, cette spécialisation offre un assortiment de pouvoirs de résistance, de défense et de régénération. Ce sont les pouvoirs idéaux pour ceux qui disposent de la détermination et de la volonté pour passer outre la douleur et surmonter tous les obstacles !

NOUVELLES INVENTIONS

L’épisode 11 apporte de nouvelles Inventions, parmi lesquelles les modèles violets “Très rares” et de nouveaux modèles pour les pouvoirs de provocation, de réduction et d’augmentation !

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