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 Mission "Terra Incognita"

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Pyrolyse
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Pyrolyse


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MessageSujet: Mission "Terra Incognita"   Mission "Terra Incognita" EmptyDim 10 Sep - 12:52

Synthèse des rapports intermédiaires


Objectif principal
: Le S.O.S. se voit confier la mission d'enquêter sur les activités du groupe criminel connu sous le nom du "Conseil" dans l'île de Striga. Il devra apprendre d'où viennent les équipements de haute-technologie dont dispose ce groupe et, plus particulièrement, ses robots de dernière génération.
Objectif secondaire: Dans la mesure où cela ne nuit pas à l'objectif principal, le S.O.S. devra réduire l'influence du Conseil sur l'île de Striga et faire échec à ses projets criminels.


Situation générale

On rallie l'île de Striga en deux jours par bateau depuis Independence Port. C'est un territoire autonome, où l'influence américaine s'est réduite à presque rien depuis 2002. Striga ne compte pas plus de 40 000 habitants qui vivent principalement dans la ville attenante à son port.
Le port de Striga fait presque l'intégralité de son activité économique: port de pêche il y a un siècle, il est devenu un port de marchandises qui constitue un arrêt idéal pour les bateaux venant d'Europe ou d'Afrique et redistribue les cargaisons sur toute la façade est du continent américain. Etant données la faiblesse des contrôles douaniers et l'emprise de la criminalité, Striga est principalement un point de passage pour les trafics illégaux en tout genre.
En dehors de son port, l'île de Striga est fort peu peuplée: un grand volcan, une forêt dense et des côtes déchirées occupent le reste de sa surface.

Le port de Striga est sous le contrôle de la mafia depuis des décennies. Le groupe criminel des "Guerriers" dispute son influence. Depuis un peu plus d'un an, le Conseil est apparu dans l'île et est entré dans la lutte pour son contrôle. Les règlements de compte et les cessez-le-feu provisoires ponctuent la vie de l'île. Des rapports convergents laissent à penser que les mercenaires connus sous le nom de "Têtes Brûlées" entretiennent une base à Striga, à distance de son port.

Le Conseil est un groupe criminel apparu au lendemain de la seconde guerre mondiale. D'abord très puissant, il est devenu insignifiant, dans les années 80, après avoir été combattu par les forces de sécurité américaines et des groupes de super-héros. Réduit à un groupuscule de fanatiques du IIIème Reich, il recrutait principalement des anciens soldats du Vietnam et des adeptes des milices para-militaires.

Plusieurs faits récents conduisent à constater la renaissance de la capacité de nuisance du Conseil. Il opère des recrutements bien plus larges en tenant des discours sur l'homme nouveau et séduit de nombreux jeunes hommes désoeuvrés en profitant du chaos consécutif à l'invasion Rikti. On a pu observer de telles opérations de recrutement dans de nombreux quartiers de Paragon City.

Ces six derniers mois, les services de sécurité américains ont réussi à localiser et démanteler deux bases du Conseil dans Paragon: une à Boomtown, une à Brickstown. Malgré les moyens techniques et humains déployés à cette occasion, il a été difficile de retirer de ces opérations des informations exploitables pour mieux connaître ce groupe criminel: la hiérarchisation précise des tâches au sein du Conseil fait que chacun ne sait que ce qu'il doit savoir.

Les rapports rendus à cette occasion s'inquiètent particulièrement du haut niveau technologique de l'équipement des soldats du Conseil et notamment de la présence de robots de combat jamais vu auparavant. D'après la conception des robots, l'hypothèse la plus vraisemblable est qu'ils soient l'oeuvre du Pr Randall Jackson, ingénieur et expert en robotique dont on est sans nouvelle depuis 2002. Rien ne permet de savoir s'il est toujours vivant et si, dans ce cas, il coopère volontairement ou pas aux projets du Conseil ou bien s'il est mort et que ses recherches ont été pillées.

Le Secrétariat à la Défense, dans une décision secrète du 3 mars 2006, a décidé de prendre le problème que pose le Conseil à bras le corps. Malgré les difficultés logistiques, une équipe d'intervention, dirigée par l'agent spécial Z, a été envoyée fin mai sur l'île de Striga. Sa mission a consisté à prendre pied sur l'île, à sécuriser un quartier général clandestin et à commencer à infiltrer le milieu criminel en profitant de la guerre des gangs qui déchire Striga. Le S.O.S. prend la suite du travail de cette équipe.
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Pyrolyse
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MessageSujet: Re: Mission "Terra Incognita"   Mission "Terra Incognita" EmptyDim 10 Sep - 13:09

le 4 septembre 2006

Contexte:
- Alors que le S.O.S. s'apprêtait à se rendre à Striga Isle, un appel de l'agent spécial Z a conduit à modifier l'opération prévue.
- L'agent spécial Z a demandé du soutien pour mettre en échec une équipe des mercenaires connus sous le nom de "Têtes Brules" qui avait investi un laboratoire secret de la firme Balsim, surveillée pour ses liens supposés avec le Conseil.

Objectifs:
- Mettre en échec les Têtes Brûlées.
- Récupérer des données éventuelles sur la coopération de Balsim avec le Conseil.

Résultats:
- Objectifs réalisés.

Prolongement:
- A l'occasion de cette opération, l'agent "Memento" a tenté d'éliminer l'équipe du S.O.S. et il a fallu employer la procédure Nano-K pour le mettre hors d'état de nuire (cf. TI-rm 16 et Général-ra 338 et annexes)


Rapports: TI-rm1 à TI-rm16
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MessageSujet: Re: Mission "Terra Incognita"   Mission "Terra Incognita" EmptyDim 10 Sep - 13:17

Phase 1 (le 7 septembre)

Objectifs:
- Installation dans le QG clandestin de Striga préparé par l'agent spécial Z et son équipe.
- Supprimer une cargaison de robots du Conseil prête à être embarquée.

Résultats:
- Objectifs réalisés.

Remarques:
- Le hangar où étaient entreposées les pièces servant à construire les robots était lui-même gardé par des très nombreux robots en activité. Aucun n'a pu s'échapper et le bâtiment a été supprimé à l'aide d'explosifs.
- Etant donné le caractère d'urgence de la mission, aucun élément technique n'a pu être récupéré.


Rapports: TI-rm17 à TI-rm25
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MessageSujet: Re: Mission "Terra Incognita"   Mission "Terra Incognita" EmptySam 30 Sep - 11:29

Phase 2 (le 14 septembre)

Contexte:
- Rumeurs concernant des créatures marines qui auraient été remontées par hasard dans les filets de pêcheurs de l'île Striga. Les factions concurrentes de l'île s'intéressent à cette découverte.

Objectifs:
- Mettre en échec les opérations du Conseil pour récupérer ces créatures.
- Détruire toute trace de ces créatures.

Résultats:
- Objectifs réalisés.

Rapports TI-rm26 à TI-rm30 / TI-rs7 à propos des créatures
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MessageSujet: Re: Mission "Terra Incognita"   Mission "Terra Incognita" EmptySam 30 Sep - 11:35

Phase 3 (le 20 septembre)

Contexte:
- Renseignements sur une opération du Conseil contre un entrepôt tenu par la mafia nord-américaine (la Famille).

Objectifs:
- Faire échouer l'opération du Conseil.
- Intensifier la guerre des factions de l'île Striga.

Résultats:
- Objectifs réalisés.
- Après l'opération, l'entrepôt a été détruit par le S.O.S. à l'aide d'explosifs.

Rapports TI-rm31 à TI-rm35
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MessageSujet: Re: Mission "Terra Incognita"   Mission "Terra Incognita" EmptySam 30 Sep - 11:45

Phase 4 (le 25 septembre)

Contexte:
- De très nombreux affrontements entre la Famille et le Conseil ravagent le port de Striga. La faction des Guerriers s'allie à l'un ou l'autre au gré des circonstances.
- Renseignements sur une cargaison de Dyne embarquée sur un paquebot à destination de Paragon City. Derrière des sociétés-écran, c'est la Famille qui a affrêté le bateau.

Objectifs:
- Détruire la cargaison.
- Laisser des indices conduisant à penser que le Conseil est à l'origine de l'attaque.

Résultats:
- Objectifs réalisés.


Rapports TI-rm36 à TI-rm39 / TI-rt24 à propos du "fusil à énergie négative" employé dans le cadre de cette mission
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MessageSujet: Re: Mission "Terra Incognita"   Mission "Terra Incognita" EmptyMer 29 Nov - 16:58

Phase 5 ( le 7 octobre)

Contexte:
- Rencontre avec un mystérieux informateur, qui a l'allure d'un marin, mais qui possède des pouvoirs méta-humains et semble connaître la raison de la présence du Service ainsi que les nombreuses choses qui se passent sur l'île. Il se fait appeler Long Jack.

- Jack renseigne le Service sur la présence d'un scientifique, le Dr François, kidnappé par le Conseil et retenu sur un bateau prêt à appareiller.

Objectif:
- Libérer l'otage.

Résultat:
-Objectif réalisé.

Rapports TI-rm40 à TI-rm47 / A propos de Jack, voir TI-rsp1 et ses annexes
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MessageSujet: Re: Mission "Terra Incognita"   Mission "Terra Incognita" EmptyMer 29 Nov - 17:07

Phase 6 (le 16 octobre)

Contexte:
- Jack appelle le Service télépathiquement et lui confie la mission de
vaincre un des chefs de la faction des Guerriers sur l'île de Striga:
Héraklès.
- Il demande également de récupérer un anneau qu'Héraklès lui aurait dérobé.
- Enfin, il informe que les Guerriers retiennent trois personnes qui pourront se révéler utiles pour la mission du Service, dont un certain Nicolas Erevan.

Objectifs:
- Vaincre Héraklès.
- Récupérer l'anneau.
- Libérer les otages.

Résultats:
- Objectifs réalisés.
- Jack donne l'anneau récupéré au lieutenant Daugelis.
- Les trois jeunes otages sont transférés à Galaxy pour un débriefing.

Développement:
- A l'issue de cette opération, l'agent Wish se trouve mal et elle est transférée en urgence à Galaxy.

Rapports TI-rm48 à TI-rm57 / Sur l'anneau, voir TI-rt37, TI-rs9 et, finalement, TI-rsp2


Dernière édition par le Mer 29 Nov - 17:15, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Mission "Terra Incognita"   Mission "Terra Incognita" EmptyMer 29 Nov - 17:13

Phase 7 (le 5 novembre)

Contexte:
- A nouveau, Jack fait appel au Service par un message télépathique. Il informe les agents que le Conseil a le projet de dynamiter le pont qui sépare les parties ouest et est de l'île.
- Une jeune femme, qui se présente comme une amie de Jack, se joint au Service pour cette mission. Elle se fait appeler Lucy.

Objectif:
- Empêcher le Conseil de mettre à bien son plan.

Résultat:
- Objectif réalisé.

Rapports TI-rm58 à TI-rm66 / Sur Lucy, voir TI-rsp3
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MessageSujet: Re: Mission "Terra Incognita"   Mission "Terra Incognita" EmptyMer 29 Nov - 17:21

Phase 8 (le 24 novembre)

Contexte:
- Après de nombreuses opérations de repérage au coeur de la zone est de l'île, le Service a repéré une base sous-terraine du Conseil susceptible d'abriter un centre d'expérimentation pour la production de super-soldats.
- Il est décidé de l'investir et de le détruire.

Objectif:
- Détruire le centre d'expérimentation.

Résultats:
- La base en question ne contenait pas de centre d'expérimentation tel qu'il était recherché. Néanmoins, des données sur l'activité du Conseil ont pu être récupérées des terminaux informatiques.
- De plus, le scientifique en chef de la base a été repéré et fait prisonnier.

Rapports TI-rm 67 à TI-rm77 / Sur les bases de données récupérées, voir TI-rt41 à TI-rt46
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MessageSujet: Re: Mission "Terra Incognita"   Mission "Terra Incognita" EmptyLun 4 Déc - 11:16

Phase 9 (le 1er décembre)

Contexte:
- L'exploitation des renseignements soutirés au Dr Goldsmith et aux bases de données récupérées lors de la phase 8 ont permis de localiser plusieurs installations du Conseil sur l'île de Striga.
- Parmi celles-ci, selon une probabilité haute, une base accueillerait en ce moment Maestro, un des chefs historiques du Conseil.

Objectifs:
- Défaire Maestro et détruire la base dans laquelle il s'est réfugié.

Résultats:
- Objectifs réalisés. La base a été détruite à l'explosif avec Maestro à l'intérieur.


Rapports TI-rm78 à TI-rm90 / Objectifs de la mission atteints / voir TI-rf et annexe E7 à propos de Maestro
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